Розробка 2D гри "V-NIGHT:REBOOT" для мобільних пристроїв засобами Godot Еngine

dc.contributor.authorСаїфуль Іслам, Шаміль Халідович
dc.date.accessioned2024-07-04T10:56:29Z
dc.date.available2024-07-04T10:56:29Z
dc.date.issued2024
dc.descriptionСаїфуль Іслам Ш. Х. Розробка 2D гри "V-NIGHT:REBOOT" для мобільних пристроїв засобами Godot Еngine : кваліфікаційна робота бакалавра спеціальності 122 "Комп'ютерні науки" / наук. керівник Н. В. Матвіїшина. Запоріжжя : ЗНУ, 2024. 35 с.uk
dc.description.abstractUA : Робота викладена на 35 сторінках друкованого тексту, містить 4 рисунки, 22 джерел, 2 додатки. Об'єкт дослідження - процес розробки казуальних ігор. Предмет дослідження - ігри для мобільних пристроїв на двигуні Godot Engine. Методи дослідження: описовий, аналіз, експеримент. Основною метою кваліфікаційної роботи є розробка казуальної 2D гри для мобільних пристроїв засобами Godot engine. В рамках кваліфікаційної роботи створено повноцінний ігровий продукт - 2D гру, з використанням сучасних технологій та інструментів розробки. Для реалізації мети використано двигун для розробки гри Godot Engine, мову програмування GDScript, інтегровану в двигун Godot Engine для написання ігрової логіки. Отримані результати можуть бути цінними для розробників, які працюють над подібними ігровими проєктами, а також особливо корисні в контексті, де необхідно інтегрувати стратегічне планування, креативні підходи до вирішення проблем і захоплюючий геймплей.uk
dc.description.abstractEN : The work is presented on 35 pages of printed text, 4 figures, 22 references, 2 annexes. Object of the study – the process of developing casual games. Subject of the study ‒ games for mobile devices on the Godot Engine. Methods of research: descriptive, analysis, experiment. Aim of the study: development of a casual 2D game for mobile devices using the Godot engine. As part of the qualification work, a full-fledged 2D game product was created using modern technologies and development tools. To achieve this goal, we used the Godot Engine game development engine, a GDScript programming language integrated into Godot Engine to write game logic. The findings can be valuable for developers working on similar game projects, and are especially useful in contexts where strategic planning, creative problem-solving, and addictive gameplay need to be integrated.uk
dc.identifier.urihttps://dspace.znu.edu.ua/items/04109483-6aa6-40fe-b0a4-6a13eb17bc8f
dc.language.isoukuk
dc.subject2D граuk
dc.subjectдизайн-документuk
dc.subjectказуальна граuk
dc.subjectсцена гриuk
dc.subjectGDSCRIPTuk
dc.subjectGODOT ENGINEuk
dc.subjectігровий двигунuk
dc.titleРозробка 2D гри "V-NIGHT:REBOOT" для мобільних пристроїв засобами Godot Еngineuk
dc.typeРобота бакалавраuk

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Saiful_S_H.pdf
Size:
904.42 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Робота бакалавра

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
3.81 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: