Розробка віртуальної новели з використанням ігрового рушія Ren’Py

dc.contributor.authorСамойленко, Карина Сергіївна
dc.date.accessioned2025-06-26T09:55:41Z
dc.date.available2025-06-26T09:55:41Z
dc.date.issued2025
dc.descriptionСамойленко К. С. Розробка віртуальної новели з використанням ігрового рушія Ren’Py : кваліфікаційна робота бакалавра спеціальності 122 "Комп'ютерні науки" / наук. керівник А. В. Калюжняк. Запоріжжя : ЗНУ, 2025. 45 с.uk
dc.description.abstractUA : Робота викладена на 45 сторінках друкованого тексту, містить 36 рисунків, 2 таблиці, 13 джерел. Об’єкт дослідження–процес розробки віртуальної новели з використанням рушія Ren’Py.Мета роботи: розробити інтерактивну віртуальну новелу, що демонструє можливості рушія Ren’Py для створення нелінійного сюжету та максимального залучення гравця через інтерактивну взаємодію.Метод дослідження–практичний,що включає аналіз, проєктування та експериментальну розробку.Проаналізовано особливості жанру віртуальних новел, функціональні можливості рушія Ren’Py та принципи побудови інтерактивного наративу. Розглянуто технічні аспекти реалізації розгалуженого сюжету, анімації, звукового супроводу та інтерактивних елементів. В рамках дослідження створено віртуальну новелу, яка демонструє ефективність використання Ren’Py для створення захоплюючої інтерактивної історії.Результатом роботи є розроблена віртуальна новела, що підтверджує потенціал Ren’Py як інструменту для створення якісних інтерактивних наративів.uk
dc.description.abstractEN : The work is presented on 45 pages of printed text, 36 figures, 2 tables, 13 references. Object of the study –the process of developing a visual novel using the Ren’Py engine.Aim of the study: to develop an interactive visual novel demonstrating the capabilities of the Ren’Py engine for creating a non-linear plot and maximizing player engagement through interactive interaction.Research method: practical, including analysis, design, and experimental development.The features of the visual novel genre, functional capabilities of the Ren’Py engine, and principles of interactive narrative construction have been analyzed. Technical aspects of implementing a branched plot, animation, sound accompaniment, and interactive elements have been examined. Within the framework of the study, a visual novel has been created, demonstrating the effectiveness of using Ren’Py for creating an engaging interactive story.The result of the work is a developed visual novel that confirms the potential of Ren’Py as a tool for creating high-quality interactive narratives.uk
dc.identifier.urihttps://dspace.znu.edu.ua/items/30886cd6-5ec2-4d9f-8f98-dbdf3276950e
dc.language.isoukuk
dc.subjectвіртуальна новелаuk
dc.subjectграфічний дизайнuk
dc.subjectігровий рушій Ren’Pyuk
dc.subjectінтерактивний сюжетuk
dc.subjectнаративні технологіїuk
dc.titleРозробка віртуальної новели з використанням ігрового рушія Ren’Pyuk
dc.typeРобота бакалавраuk

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Samoylenko_K_S.pdf
Size:
2.34 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Робота бакалавра

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
3.81 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: