Розробка інтерактивної відеогри жанру симулятор бармена з механікою змішування коктейлів на Unity
| dc.contributor.author | Фролова, Ірина Миколаївна | |
| dc.date.accessioned | 2026-06-23T07:12:10Z | |
| dc.date.available | 2026-06-23T07:12:10Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description | Фролова І. М. Розробка інтерактивної відеогри жанру симулятор бармена з механікою змішування коктейлів на Unity : кваліфікаційна робота бакалавра спеціальності 121 «Інженерія програмного забезпечення» / наук. керівник О. О. Жуков. Запоріжжя : ЗНУ, 2026. 72 c. | uk |
| dc.description.abstract | UA : Метою кваліфікаційної роботи є розробка інтерактивної нарративної відеогри в жанрі симулятор бармена з глибокою механікою змішування коктейлів на ігровому рушії Unity, що поєднує у собі динамічну взаємодію з предметами, реалістичну симуляцію рідин та систему обслуговування клієнтів. У процесі розробки було проаналізовано існуючі аналоги ігор цього жанру, визначено ключові ігрові механіки та спроєктовано модульну архітектуру програмного продукту. Результатом роботи є готовий ігровий додаток «Last Night Last Call», створений на платформі Unity з використанням мови програмування C# та графічного конвеєру URP. Гра містить три ігрові локації, шість типів клієнтів, систему діалогів з підтримкою двох мов локалізації та механіку змішування коктейлів на основі п'яти базових інгредієнтів. Механіка змішування реалізована через процедурну деформацію тривимірного меша рідини та алгоритм поступового змішування кольорів. Логіка системи побудована на патернах Singleton та Template Method. | uk |
| dc.description.abstract | EN : The goal of the qualification work is the development of an interactive narrative video game in the bartender simulator genre with deep cocktail mixing mechanics on the Unity game engine, combining dynamic object interaction, realistic liquid simulation, and a customer service system. During the development process, existing analogues of games in this genre were analyzed, key game mechanics were defined, and a modular architecture of the software product was designed. The result of the work is a completed game application called "Last Night Last Call", created on the Unity platform using the C# programming language and the URP (Universal Render Pipeline) graphics pipeline. The game contains three game locations, six types of customers, a dialogue system with support for two localization languages (Russian and English), and a cocktail mixing mechanic based on five basic ingredients. The mixing mechanic is implemented through procedural deformation of a three-dimensional liquid mesh and an algorithm for gradual color blending. The system logic is built on the Singleton pattern (the central SYSTEM class) and the Template Method pattern (a component model with a life cycle). | uk |
| dc.identifier.uri | https://dspace.znu.edu.ua/items/9772cc06-ec2e-4fb0-a889-495697fb5ff8 | |
| dc.language.iso | uk | uk |
| dc.subject | відеогра | uk |
| dc.subject | симулятор бармена | uk |
| dc.subject | Unity | uk |
| dc.subject | C# | uk |
| dc.subject | ігрові механіки | uk |
| dc.subject | нарративна гра | uk |
| dc.title | Розробка інтерактивної відеогри жанру симулятор бармена з механікою змішування коктейлів на Unity | uk |
| dc.type | Робота бакалавра | uk |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- Диплом Фролова І..М..pdf
- Size:
- 1.38 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Робота бакалавра
License bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- license.txt
- Size:
- 3.81 KB
- Format:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Description: