Розробка програмного комплексу та мікросервісної архітектури для оптимізації процесу перекладу модифікацій Paradox

dc.contributor.authorШкатула, Карина Олександрівна
dc.date.accessioned2026-02-17T06:57:07Z
dc.date.available2026-02-17T06:57:07Z
dc.date.issued2025
dc.descriptionШкатула К. О. Розробка програмного комплексу та мікросервісної архітектури для оптимізації процесу перекладу модифікацій Paradox : кваліфікаційна робота магістра спеціальності 121 "Інженерія програмного забезпечення" / наук. керівник В. В. Мухін. Запоріжжя : ЗНУ, 2025. 86 с.uk
dc.description.abstractUA : Робота викладена на 86 сторінках друкованого тексту, містить 45 рисунків, 6 талиць, 27 джерел, 3 додатка. Об’єкт дослідження – сервіс перекладу модів Paradox. Мета роботи: розробити сервіс перекладу с використання мікросервісної архітектури. Методи дослідження – дослідження та імплементація мікросервісної архітектури, методи програмної інженерії, методи аналізу даних, методи проєктування, конструювання програмного забезпечення. У кваліфікаційній роботі розглянуто процес розробки WEB сервісу. Проведено аналіз предметної області, технологій та інструментів для вирішення поставленого завдання, розроблені наступні діаграми: прецедентів, діяльності, компоненти, класів та розгортання, компоненти, класів та розгортання, спроєктована структура додатка, а також база даних. За результатом виконання кваліфікаційної роботи, реалізований вебсервіс для перекладу модифікацій ігор Paradox Interactive на основі мікросервісної архітектури з використанням NodeJS та NextJS в якості фронтенд фреймворка. Навички, отримані під час розробки WEB сервісу, можуть бути застосовані на реальних проєктах.uk
dc.description.abstractEN : The work is presented on 86 pages of printed text, 45 figures, 6 tables, 27 references, 3 supplements. The object of the study is a translation service for Paradox modifications. The aim of the study is to develop a translation service using a microservice architecture. The methods of research are the investigation and implementation of microservice architecture, software engineering methods, data analysis methods, and methods for designing and constructing software. In this qualification work, the process of developing a WEB service is examined. An analysis of the subject area, technologies, and tools for solving the assigned task has been carried out. The following diagrams were developed: use case, activity, component, class, and deployment diagrams. The application structure as well as the database were designed. As a result of the qualification work, a web service was implemented for translating Paradox Interactive game modifications, based on a microservice architecture using NodeJS and NextJS as the frontend framework. The skills acquired during the development of the WEB service can be applied to real-world projects.uk
dc.identifier.urihttps://dspace.znu.edu.ua/items/b5a09879-fec8-4ce4-8058-1cd077c642b6
dc.language.isoukuk
dc.subjectбаза данихuk
dc.subjectвеброзробкаuk
dc.subjectкомп’ютерні ігриuk
dc.subjectперекладиuk
dc.subjectсервіс перекладуuk
dc.subjectdatabaseuk
dc.subjectcomputer gamesuk
dc.subjectNodeJSuk
dc.subjecttranslationsuk
dc.subjecttranslation serviceuk
dc.subjectweb developmentuk
dc.titleРозробка програмного комплексу та мікросервісної архітектури для оптимізації процесу перекладу модифікацій Paradoxuk
dc.typeМагістерська роботаuk

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Шкатула.pdf
Size:
3.84 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Магістерська робота

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
3.81 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: