Розробка комп’ютерної гри у жанрі Stealth
| dc.contributor.author | Горлач, Богдан Андрійович | |
| dc.date.accessioned | 2025-06-30T06:35:45Z | |
| dc.date.available | 2025-06-30T06:35:45Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description | Горлач Б. А. Розробка комп’ютерної гри у жанрі Stealth : кваліфікаційна робота бакалавра спеціальності 121 «Інженерія програмного забезпечення» / наук. керівник В. І. Заяц. Запоріжжя : ЗНУ, 2025. 67 с. | uk |
| dc.description.abstract | UA : Мета полягає у створенні комп’ютерної гри у жанрі Stealth, на основі якої дослідити процес створення ігор, різних механік, способів оптимізації, та штучного інтелекту супротивника. У процесі розробки була розглянута проблема створення ігор, використовуючи сучасні інструменти. У результаті була створення гра у жанрі стелс «Snack Hunt», яка створена з використанням рушія Unity. Гра складається з 7 рівнів, де гравець у ролі головного героя гри, єнота, має пробиратися у будинки та викрадати їжу, уникаючи зустрічей з мешканцями будинку. Гра надає можливість взаємодіяти з середовищем та використовувати різні предмети для досягнення кінцевої цілі. Візуально застосунок стилізовано під стиль «low-poly» та мальованих коміксів. А завдяки Unity та його крос-платформеності, результуючий білд, можна публікувати на різні ігрові крамниці. | uk |
| dc.description.abstract | EN : The goal is to develop a computer game in the Stealth genre to explore the process of game development, various mechanics, optimization methods, and artificial intelligence for opponents. During development, the problem of creating games using modern tools was examined. As a result, a stealth game titled "Snack Hunt" was created using the Unity engine. The game consists of seven levels, where the player, taking on the role of a raccoon as the main character, must sneak into houses and steal food while avoiding encounters with the residents. The game allows interaction with the environment and the use of various objects to achieve the ultimate goal. Visually, the application is designed in a low-poly and hand-drawn comic book style. Thanks to Unity's cross-platform capabilities, the final build can be published on various game stores. | uk |
| dc.identifier.uri | https://dspace.znu.edu.ua/items/c7eab0e5-1b41-4a14-9f2c-1e7da8895c0c | |
| dc.language.iso | uk | uk |
| dc.subject | Stealth(стелс)-гра | uk |
| dc.subject | Unity | uk |
| dc.subject | штучний інтелект | uk |
| dc.subject | оптимізація | uk |
| dc.subject | ігрові механіки | uk |
| dc.subject | low-poly | uk |
| dc.title | Розробка комп’ютерної гри у жанрі Stealth | uk |
| dc.type | Робота бакалавра | uk |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- Диплом Горлач Б.А. .pdf
- Size:
- 1.34 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Робота бакалавра
License bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- license.txt
- Size:
- 3.81 KB
- Format:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Description: