Виявлення технологічних особливостей розробки mid poly моделей на прикладі ігрової локації для гри "Rotor Recon"

Abstract

UA : Робота викладена на 100 сторінках друкованого тексту. Перелік посилань включає 68 джерел. Об’єкт дослідження: Mid Poly моделювання. Предмет дослідження: розробки mid poly моделей для ігрової локації. Мета дослідження: Опанувати технологію Mid Poly моделювання, проведення теоретичного аналізу аналогів, вивчення відповідної літератури з теми дослідження, вивчення передового досвіду розробки моделей для гри, аналіз аналогічних доробків. В роботі розглянуто поняття 3D моделювання, історію розвитку та актуальні концепції. Описано розробку дизайну авторських моделей.
EN : The work is presented on 100 pages of printed text. The list of references includes 68 sources. The object of research: Mid Poly modelling. Subject of research: development of mid poly models for the game location. Purpose of the study: To master the technology of Mid Poly modelling, to conduct a theoretical analysis of analogues, to study the relevant literature on the topic of research, to study the best practices of developing models for the game, to analyse similar developments. The paper discusses the concept of 3D modelling, the history of development and current concepts. The development of the design of own models is described.

Description

Зайцев М. Е. Виявлення технологічних особливостей розробки mid poly моделей на прикладі ігрової локації для гри "Rotor Recon" : кваліфікаційна робота магістра спеціальності 022 «Дизайн» / наук. керівник Г. Ю. Чемерис. Запоріжжя : ЗНУ, 2024. 100 с.

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By