Феномен геймінгу у формуванні соціальних цінностей молоді в Україні

Loading...
Thumbnail Image

Date

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Abstract

UA : Робота складається з 109 сторінок, 70 позицій у списку літератури, 3 додатків.Геймінг – це поняття, що позначає багатогранну діяльність, яка включає широкий спектр видів активності і являє собою структуровану систему, регламентовану правилами, спрямовану на досягнення конкретного результату. Соціальні цінності - поняття, що відображає значущість явищ, предметів і відносин у реальній дійсності з точки зору їх відповідності або невідповідності потребам суспільства, соціальних груп і особистості. Геймінг визначає під час ігрової активності такі цінності, як співпраця, толерантність та критичне мислення. Відеоігри можуть мати як позитивний, так і негативний ефект, залежно від типу ігор і способу їх інтеграції в суспільство.
EN : The work consists of 109 pages, 70 references, 3 appendices.Gaming is a concept that denotes a multifaceted activity that includes a wide range of activities and is a structured system regulated by rules, aimed at achieving a specific result. Social values ​​- a concept that reflects the significance of phenomena, objects and relationships in real reality from the point of view of their compliance or non-compliance with the needs of society, social groups and the individual. Gaming defines such values ​​as cooperation, tolerance and critical thinking during gaming activity. Video games can have both positive and negative effects, depending on the type of games and the way they are integrated into society.

Description

Тищенко М. О. Феномен геймінгу у формуванні соціальних цінностей молоді в Україні : кваліфікаційна робота магістра спеціальності 054 "Соціологія" / наук. керівник М. А. Лепський. Запоріжжя : ЗНУ, 2024. 109 с.

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By