Дослідження принципів розробки високобюджетних ігор на прикладі дизайну рівня гри "The Orion"
| dc.contributor.author | Рижков, Вячеслав Геннаідійович | |
| dc.date.accessioned | 2024-12-24T08:12:53Z | |
| dc.date.available | 2024-12-24T08:12:53Z | |
| dc.date.issued | 2024 | |
| dc.description | Рижков В. Г. Дослідження принципів розробки високобюджетних ігор на прикладі дизайну рівня гри "The Orion" : кваліфікаційна робота магістра спеціальності 022 «Дизайн» / наук. керівник Г. Ю. Чемерис. Запоріжжя : ЗНУ, 2024. 92 с. | uk |
| dc.description.abstract | UA : Робота викладена на 92 сторінках друкованого тексту. Перелік посилань включає 52 джерел. Об’єкт дослідження: - геймдизайн. Предмет дослідження: візуалізація так конструювання ігрового рівня для високобюджетних ігор. Мета дослідження: розробка ігрового рівня гри “The Orion” у відповідності до принципів візуалізації, художнього оформлення так конструювання ігрового середовища для високобюджетних ігор. Теоретичний аналіз геймдизайн літератури, дослідження передового досвіду західних дослідників геймдизайну, аналіз високобюджетних ігор. В роботі для реалізації високо бюджетного рівня було використано існуючі бази 3D моделей у рушії Dunia, а також сам рушій Dunia. | uk |
| dc.description.abstract | EN : The work is presented on 92 pages of printed text. The list of links includes 52 sources. Object of research: - game design. The subject of research: visualization and construction of game level for high-budget games. The purpose of the research: development of the game level of the game "The Orion" in accordance with the principles of visualization, artistic design and the construction of the game environment for high-budget games. Theoretical analysis of game design literature, study of best practices of Western game design researchers, analysis of high-budget games. The existing 3D model databases in Dunia engine, and as a main tool Dunia engine itself were used in the work to implement a high-budget level. | uk |
| dc.identifier.uri | https://dspace.znu.edu.ua/items/41dd22cf-7f4b-4b72-8e28-f4b8c26fce6b | |
| dc.language.iso | uk | uk |
| dc.subject | graphic design | uk |
| dc.subject | game design | uk |
| dc.subject | level design | uk |
| dc.subject | 3D art | uk |
| dc.subject | графічний дизайн | uk |
| dc.subject | гейм дизайн | uk |
| dc.subject | дизайн рівнів | uk |
| dc.subject | 3Д арт | uk |
| dc.title | Дослідження принципів розробки високобюджетних ігор на прикладі дизайну рівня гри "The Orion" | uk |
| dc.type | Магістерська робота | uk |
Files
Original bundle
1 - 3 of 3
Loading...
- Name:
- Демографіка_Рижков.png
- Size:
- 140.01 MB
- Format:
- Portable Network Graphics
- Description:
- Демонстраційна графіка
Loading...
- Name:
- Презентація_Рижков.pdf
- Size:
- 32.74 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Презентація
Loading...
- Name:
- ПЗ_Рижков.pdf
- Size:
- 74.86 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Магістерська робота
License bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- license.txt
- Size:
- 3.81 KB
- Format:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Description: