Проектування та розробка веб гри з використанням PixiJs та Vite
Loading...
Files
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
UA : Робота викладена на 104 сторінках друкованого тексту, містить 43 рисунки, 10 джерел, 3 додатки. Об’єкт дослідження – розробка двовимірної рольової веб гри з використанням PixiJs. Мета роботи: розробка веб гри засобами PixiJs. Метод дослідження – методи програмної інженерії: об’єктноорієнтоване програмування, UML-методологія, тестування. У роботі було досліджено процес розробки та створено веб гру з використанням PixiJs та Vite. Наведено аргументацію вибору інструментів, визначено вимоги до застосунку, побудовано відповідні діаграми та реалізовано веб гру з усім необхідним функціоналом. Розроблена гра має двовимірну графіку, рольову систему класів, покрокову механіку бою, систему ігрового прогресу, графічний інтерфейс користувача та можливість реєстрації для збереження прогресу. Результати роботи можуть бути використані для дослідження розробки веб ігор з двох-вимірною графікою, а також у сфері розробки ігрових елементів для вебзастосунків.
EN : The work is preсented on 104 pages of printed text, 43 figures, 10 references, 3 supplements. The object of the study is development of two-dimensional role-playing Web Game using PixiJS. The aim of the study is to develop a Web Game using PixiJs. The methods of research are methods of software engineering: object-oriented programming, UML-methodology, testing. Work contains research of development and creation of a Web Game using PixiJs and Vite. Given argumentation of instrument choice, defined requirements for application, built corresponding diagrams and implementation of Web Game with all required functionality. Developed game has two-dimensional graphics, roleplaying system of classes, turn-based combat system, progression system, a graphical user interface and user registration for progress saving. Results of work can be used for research of development of Web Games with two-dimensional graphics, as well as in the field of developing game elements for web applications.
EN : The work is preсented on 104 pages of printed text, 43 figures, 10 references, 3 supplements. The object of the study is development of two-dimensional role-playing Web Game using PixiJS. The aim of the study is to develop a Web Game using PixiJs. The methods of research are methods of software engineering: object-oriented programming, UML-methodology, testing. Work contains research of development and creation of a Web Game using PixiJs and Vite. Given argumentation of instrument choice, defined requirements for application, built corresponding diagrams and implementation of Web Game with all required functionality. Developed game has two-dimensional graphics, roleplaying system of classes, turn-based combat system, progression system, a graphical user interface and user registration for progress saving. Results of work can be used for research of development of Web Games with two-dimensional graphics, as well as in the field of developing game elements for web applications.
Description
Сачковська А. І. Проектування та розробка веб гри з використанням PixiJs та Vite : кваліфікаційна робота магістра спеціальності 121 "Інженерія програмного забезпечення" / наук. керівник О. В. Чопорова. Запоріжжя : ЗНУ, 2024. 104 с.