Розробка аркадної гри Brick Breaker з використанням фреймворку Unity
Abstract
UA : Робота викладена на 73 сторінках друкованого тексту, містить 25 рисунків, 14 джерел, 19 додатків. Об’єкт дослідження – досліджування процесу розробки гри, включаючи керування проектом, створення дизайну ігрового світу, звукового оформлення, взаємодії з гравцями. Мета роботи: Створити гру за допомогою рушія Unity для декількох ігрових платформ. Методи дослідження: аналіз літературних джерел, розробка прототипу, опитування та збір даних, порівняльний аналіз.
EN : The work is presented on 73 pages of printed text, 25 figures, 14 references, 19 annexes. Research Object: The research focuses on the process of game development, including project management, game world design, sound design, and player interaction. Research Goal: Create a game using the Unity engine for multiple gaming platforms. Research Methods: Analysis of literature sources, Prototype development, Surveys and data collection, Comparative analysis.
EN : The work is presented on 73 pages of printed text, 25 figures, 14 references, 19 annexes. Research Object: The research focuses on the process of game development, including project management, game world design, sound design, and player interaction. Research Goal: Create a game using the Unity engine for multiple gaming platforms. Research Methods: Analysis of literature sources, Prototype development, Surveys and data collection, Comparative analysis.
Description
Єфімов М. С. Розробка аркадної гри Brick Breaker з використанням фреймворку Unity : кваліфікаційна робота бакалавра спеціальності 122 "Комп'ютерні науки" / наук. керівник С. Ю. Борю. Запоріжжя : ЗНУ, 2023. 73 с.