Підвищення ергономічних показників відеогри “Пересувний ларьок відьми: Товар поверненню не підлягає!” засобами композиційно-конструктивної побудови контенту
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
UA : Робота викладена на 54 сторінках друкованого тексту. Перелік посилань включає 51 джерело. Об’єкт дослідження: гейм дизайн відеоігор. Предмет дослідження: розробка концепт артів для відеогри “Пересувний ларьок відьми: Товар поверненню не підлягає”. Мета дослідження: підвищення ергономічних показників відеогри “Пересувний ларьок відьми: Товар поверненню не підлягає” засобами композиційно-конструктивної побудови контенту.
EN : The work is presented on 54 pages of printed text. The list of links includes 51 sources. Object of research: video game design. Subject of research: development of concept art for the video game"Moving Witch's Stall: Non-returnable!". The purpose of the study: improving the ergonomic performance of the video game "Moving Witch's Stall: Non-returnable!" by means of compositional and constructive content construction.
EN : The work is presented on 54 pages of printed text. The list of links includes 51 sources. Object of research: video game design. Subject of research: development of concept art for the video game"Moving Witch's Stall: Non-returnable!". The purpose of the study: improving the ergonomic performance of the video game "Moving Witch's Stall: Non-returnable!" by means of compositional and constructive content construction.
Description
Канівець К. С. Підвищення ергономічних показників відеогри “Пересувний ларьок відьми: Товар поверненню не підлягає!” засобами композиційно-конструктивної побудови контенту : кваліфікаційна робота магістра спеціальності 022 «Дизайн» / наук. керівник Г. Ю. Чемерис. Запоріжжя : ЗНУ, 2023. 53 с.