Розширена реальність як візуальна стратегема в дизайні плаката
Loading...
Date
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
UA : Кваліфікаційна робота магістра – 61 стор., 76 джерел.
Об’єктом дослідження в роботі є розширена реальність як засіб формування візуальної стратегеми в дизайні плаката.
Предмет дослідження – технології розширеної реальності як інструмент візуальної стратегії в дизайні плаката.
Мета роботи – розроблення концепції взаємодії реального та віртуального середовищ як візуальної стратегеми в дизайні оригінал-макетів плакатів засобами технологій розширеної реальності.
Для реалізації поставленої мети необхідно виконати такі завдання: 1) диференціювати поняття «розширена реальність», «додана реальність», «віртуальна реальність» та «змішана реальність», простежити їх еволюцію; 2) окреслити основні технології розширеної реальності; 3) описати зміст поняття «плакат» та історію його виникнення; 4) схарактеризувати основні види плакатів; 5) розробити оригінал-макети плакатів із використанням технологій розширеної реальності засобами графічного дизайну.
Теоретико-методологічні засади: дефініції понять «розширена реальність», «додана реальність», «віртуальна реальність» та «змішана реальність» і їх технології вивчали І. Бутирська, А. Карпенко, А. Мангул, А. Полісученко, А. Стеценко, О. Чепелик та ін.; плакат і його дизайн були предметом наукової уваги А. Андрейканіч, О. Гладун, В. Грищенко, Н. Коваль.
Отримані результати: досліджено реалізацію візуальної стратегії розширеної реальності засобами графічного дизайну; розроблено концепцію взаємодії реального та віртуального середовищ як візуальної стратегеми в дизайні оригінал-макетів плакатів засобами технологій розширеної реальності; створено оригінал-макети рекламно-інформаційних плакатів із застосуванням технологій розширеної реальності.
EN : Master’s Thesis – 61 pages, 76 sources. The object of the research is augmented reality as a means of forming a visual strategy in poster design. The subject of the research is augmented reality technologies as a tool for visual strategy in poster design. The aim of the thesis is to develop a concept of interaction between the real and virtual environments as a visual strategy in the design of original poster layouts using augmented reality technologies. To achieve this goal, the following tasks need to be completed: 1) differentiate the concepts of «augmented reality», «added reality», «virtual reality», and «mixed reality», and trace their evolution. 2) outline the main technologies of augmented reality. 3) describe the meaning of the term «poster» and the history of its origin. 4) characterize the main types of posters. 5) develop original poster layouts using augmented reality technologies in graphic design. Theoretical and Methodological Foundations: The definitions of the concepts of «augmented reality», «added reality», «virtual reality», and «mixed reality», as well as their technologies, were studied by I. Butyrska, A. Karpenko, A. Mangul, A. Polisychenko, A. Stetsenko, O. Chepelik, and others. The poster and its design were the subject of scientific attention of A. Andreikanich, O. Hladun, V. Hryshchenko, N. Koval. Results Obtained: The implementation of visual strategy in augmented reality using graphic design was explored. A concept for the interaction of real and virtual environments as a visual strategy in original poster layouts was developed using augmented reality technologies. Original layouts of advertising and informational posters were created using augmented reality technologies.
EN : Master’s Thesis – 61 pages, 76 sources. The object of the research is augmented reality as a means of forming a visual strategy in poster design. The subject of the research is augmented reality technologies as a tool for visual strategy in poster design. The aim of the thesis is to develop a concept of interaction between the real and virtual environments as a visual strategy in the design of original poster layouts using augmented reality technologies. To achieve this goal, the following tasks need to be completed: 1) differentiate the concepts of «augmented reality», «added reality», «virtual reality», and «mixed reality», and trace their evolution. 2) outline the main technologies of augmented reality. 3) describe the meaning of the term «poster» and the history of its origin. 4) characterize the main types of posters. 5) develop original poster layouts using augmented reality technologies in graphic design. Theoretical and Methodological Foundations: The definitions of the concepts of «augmented reality», «added reality», «virtual reality», and «mixed reality», as well as their technologies, were studied by I. Butyrska, A. Karpenko, A. Mangul, A. Polisychenko, A. Stetsenko, O. Chepelik, and others. The poster and its design were the subject of scientific attention of A. Andreikanich, O. Hladun, V. Hryshchenko, N. Koval. Results Obtained: The implementation of visual strategy in augmented reality using graphic design was explored. A concept for the interaction of real and virtual environments as a visual strategy in original poster layouts was developed using augmented reality technologies. Original layouts of advertising and informational posters were created using augmented reality technologies.
Description
Ленчик Є. О. Розширена реальність як візуальна стратегема в дизайні плаката : кваліфікаційна робота магістра спеціальності 061 "Журналістика" / наук. керівник Г. В. Микитів. Запоріжжя : ЗНУ, 2024. 61 с.