Створення персонажа і пропсів для авторського концепту гри «THE MOUSE CAN»

Loading...
Thumbnail Image

Date

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Abstract

UA : Робота викладена на 101 сторінках друкованого тексту. Перелік посилань включає 45 джерела. Об’єкт дослідження: створення комп’ютерних ігор Предмет дослідження: 3D моделювання персонажів та пропсів ігрового середовища. Мета дослідження: дослідити та проаналізувати історичний шлях ігрової індустрії в світі та роль України в ньому, розкрити поняття концепт-арту і 3D моделювання та необхідних для виконання проекту особливостей, розробити авторську концепцію персонажа й особистого оточення на основі його життєвої історії та світу, реалізувати у вигляді 3D моделі зі створеними стилістичними текстурами, створити такі пропси: домівку, знаряддя праці, особисті речі.
EN : The work is presented on pages 101 of printed text. The list of references includes 45 sources. Object of study: creation of computer games. Subject of research: 3D modeling of characters and props of the game environment. The purpose of the study: to research and analyze the historical path of the gaming industry in the world and the role of Ukraine in it, to reveal the concepts of concept art and 3D modeling and the features necessary for the project, to develop the author's concept of the character and personal environment based on his life story and world, to realize it in the form of a 3D model with created stylistic textures, to create the following props: a house, tools, personal belongings.

Description

Ковбаса А. О. Створення персонажа і пропсів для авторського концепту гри «THE MOUSE CAN» : кваліфікаційна робота бакалавра спеціальності 022 «Дизайн» освітньо-професійної програми «Графічний дизайн» / наук. керівник М. В. Кардашов. Запоріжжя : ЗНУ, 2025. 101 с.

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By